2012-06-26 39 views

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定位點是在圖層上指定的屬性(您將需要QuartCore來訪問它)。它在設備的單位座標空間中指定(x和y在圖層邊界內從0到1)可以通過將x值與寬度和y值相乘來知道角色點的座標要在該位置繪製一個點,您可以添加一個新的小圖層(邊界4x4和圓角半徑4(以獲得圓圈))

請注意,更改錨點將更改圖層和視圖)顯示在屏幕上,因爲相對於定位點計算了框架。要在定位點設置後使框架出現在相同的位置,可以重新設置框架(這將更新圖層位置,以便該框架就是你期望的那樣)

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