2011-07-05 39 views
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嗯,我搞亂了ARKit,並意識到,當我俯仰設備(通過Z軸旋轉,從Potrait轉換到風景和反之亦然)時,點移動到不正確的區域。 我嘗試添加shouldRotate,並didRotate方法來處理它,但沒有得到任何結果.. :( 是否有人有同樣的問題?知道如何解決它? 預先感謝您的傢伙。ARKit - 支持ZAxis傾向

//this should be different based on orientation. 

rollingZ = (acceleration.z * kFilteringFactor) + (rollingZ * (1.0 - kFilteringFactor)); 
rollingX = (acceleration.y * kFilteringFactor) + (rollingX * (1.0 - kFilteringFactor)); 

我也試圖改變這一行,這些似乎是關鍵,但我不能解決它...

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