2011-07-03 69 views
2

從繪圖中我生成一個PNG並將其作爲Base64字符串通過PHP上傳到我的服務器。 是否可以壓縮AS3中的Base64字符串?AS3 - 壓縮ByteArray

這是我的代碼:

var png:ByteArray = PNGEncoder.encode(b); 
var myimage:String = Base64.encodeByteArray(png); 

我希望能加快速度一點。 感謝您的任何信息。

回答

3

您的PNG數據是already compressed。您可以嘗試手動壓縮Base64數據,但最終會再次輸入二進制數據,並且結果不能比原始圖像數據小。如果您的服務器可以接受二進制數據,那麼您將通過跳過Base64編碼並僅傳送原始圖像數據來節省大部分空間。

或者,您可以嘗試將圖像編碼爲JPEG而不是PNG,這可以讓您進一步減小數據的大小,儘管會犧牲圖像質量。

1

我覺得這個代碼可以幫助你:

import flash.utils.ByteArray; 
import flash.display.Loader; 
import flash.display.Bitmap; 
import flash.display.BitmapData; 
import flash.events.Event; 
import mx.utils.Base64Decoder; //Transform String in a ByteArray. 
import mx.utils.Base64Encoder; //Transform ByteArray in a readable string. 
import mx.graphics.codec.PNGEncoder; //Encode a BitmapData in a PNG; 

var myBMD:BitmapData=new myBitmapData(0,0); //In this case I had a BitmapData in the library so I took it from there. 

var myBMDByteArray:ByteArray=(new PNGEncoder).encode(myBMD); //Create the ByteArray of myBMD usinf the PNGEncoder. 

var compStr:String=compress(myBMDByteArray); //Creates String 
trace(compStr); 

// The loader acts exactly as we were loading an external PNG except the fact that we 
write the ByteArray. 

var loader:Loader = new Loader(); 

loader.loadBytes(uncompress(compStr)); // In the loadBytes we write the Base64 String of the image. 

loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadComplete); 

function loadComplete(e:Event):void 

{ 

    var bmp:BitmapData=new BitmapData(loader.width,loader.height,true,0x0); 

    bmp.draw(loader); 

    addChild(new Bitmap(bmp)); 

} 


// Compress a ByteArray into a Base64 String. 

function compress(bytes:ByteArray):String 

{ 

    var enc:Base64Encoder = new Base64Encoder();  
    enc.encodeBytes(bytes); 
    return enc.drain().split("\n").join(""); 
} 

// Uncompress a Base64 String into a ByteArray. 

function uncompress(str:String):ByteArray 
{ 

    var dec:Base64Decoder = new Base64Decoder(); 

    dec.decode(str); 

    var newByteArr:ByteArray=dec.toByteArray();   

    return newByteArr; 
}