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我使用cocos2d在iOS上製作遊戲。我有一個粒子發射器,我希望粒子在碰到屏幕底部時彈起。事情是我似乎無法找到一種方法來做到這一點,並且由於我對開放GL的理解有限,我的回答顯然在我面前,但我沒有看到。有沒有一個這樣的例子或使用CCBounce或box2d或其他方法?彈跳粒子在CCParticleSystemQuad
我使用cocos2d在iOS上製作遊戲。我有一個粒子發射器,我希望粒子在碰到屏幕底部時彈起。事情是我似乎無法找到一種方法來做到這一點,並且由於我對開放GL的理解有限,我的回答顯然在我面前,但我沒有看到。有沒有一個這樣的例子或使用CCBounce或box2d或其他方法?彈跳粒子在CCParticleSystemQuad
這裏是一個彈跳球教程,使用了cocos2d + Box2D的:
還有EaseBounce行動(CCEaseBounceIn
,CCEaseBounceOut
,CCEaseBounceInOut
)在cocos2d爲你的精靈運行。請參閱"cocos2d Programming Guide: Actions - Ease"中的「EaseBounce操作」部分。