我目前正在編寫一個我用Java編寫的小程序的C#實現。從C#中的圖像獲取RGB數組
我在我的Java應用程序中使用了BufferedImage.getRGB(int startX, int startY, int w, int h, int[] rgbArray, int offset, int scansize)
函數。但我不能在C#中完全找到這個版本,我不知道如何手動編寫它。
我目前正在編寫一個我用Java編寫的小程序的C#實現。從C#中的圖像獲取RGB數組
我在我的Java應用程序中使用了BufferedImage.getRGB(int startX, int startY, int w, int h, int[] rgbArray, int offset, int scansize)
函數。但我不能在C#中完全找到這個版本,我不知道如何手動編寫它。
在.NET Framework中,這種方法沒有直接的等價物。但是,如果圖像是System.Drawing.Bitmap,則可以調用LockBits方法,這將返回一個包含第一條掃描線地址的BitmapData結構。然後您可以使用它創建應該是API兼容包裝的東西。我假設你使用的是C#3.5或更高版本,所以我使用擴展方法 - 如果您使用的是舊版本,請通過從Bitmap參數中刪除「this」將其更改爲常規方法:
public static void getRGB(this Bitmap image, int startX, int startY, int w, int h, int[] rgbArray, int offset, int scansize)
{
const int PixelWidth = 3;
const PixelFormat PixelFormat = PixelFormat.Format24bppRgb;
// En garde!
if (image == null) throw new ArgumentNullException("image");
if (rgbArray == null) throw new ArgumentNullException("rgbArray");
if (startX < 0 || startX + w > image.Width) throw new ArgumentOutOfRangeException("startX");
if (startY < 0 || startY + h > image.Height) throw new ArgumentOutOfRangeException("startY");
if (w < 0 || w > scansize || w > image.Width) throw new ArgumentOutOfRangeException("w");
if (h < 0 || (rgbArray.Length < offset + h * scansize) || h > image.Height) throw new ArgumentOutOfRangeException("h");
BitmapData data = image.LockBits(new Rectangle(startX, startY, w, h), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat);
try
{
byte[] pixelData = new Byte[data.Stride];
for (int scanline = 0; scanline < data.Height; scanline++)
{
Marshal.Copy(data.Scan0 + (scanline * data.Stride), pixelData, 0, data.Stride);
for (int pixeloffset = 0; pixeloffset < data.Width; pixeloffset++)
{
// PixelFormat.Format32bppRgb means the data is stored
// in memory as BGR. We want RGB, so we must do some
// bit-shuffling.
rgbArray[offset + (scanline * scansize) + pixeloffset] =
(pixelData[pixeloffset * PixelWidth + 2] << 16) + // R
(pixelData[pixeloffset * PixelWidth + 1] << 8) + // G
pixelData[pixeloffset * PixelWidth]; // B
}
}
}
finally
{
image.UnlockBits(data);
}
}
此包裝,現在可以這樣調用:
Bitmap foo = Bitmap.FromFile(@"somefile.jpg") as Bitmap;
int[] rgbArray = new int[100];
foo.getRGB(1, 1, 10, 10, rgbArray, 0, 10);
希望這會有所幫助,並歡迎到.NET!
我認爲最接近的一個是Bitmap.GetPixel(x,y)
,它在某點返回一個像素顏色。 爲了模擬java函數,您需要編寫一些幫助程序。
這取決於你需要多快才能做到這一點。
Bitmap
有GetPixel()
方法,它適用於一個像素。
如果你需要做快速圖像處理,你需要使用LockBits
,你可以在這裏找到一個示例。
Bitmap img = (Bitmap) Image.FromFile(imageFileName);
BitmapData data = img.LockBits(new Rectangle(0,0,img.Width, img.Height), ImageLockMode.ReadWrite, img.PixelFormat);
byte* ptr = (byte*) data.Scan0;
for (int j = 0; j < data.Height; j++)
{
byte* scanPtr = ptr + (j * data.Stride);
for (int i = 0; i < data.width; i++, scanPtr+=NO_OF_CHANNELS)
{
for (int m = 0; m < NO_OF_CHANNELS; m++)
Console.WriteLine(*scanPtr); // value of each channel
}
}
img.UnlockBits(data);
您會使用Bitmap.LockBits來直接訪問位圖中的像素。下面是一個示例實現,它從傳遞的位圖返回一條掃描線,並將其作爲int []:
int[] getRGB(Bitmap bmp, int line) {
var data = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),
System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly,
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppRgb);
try {
var ptr = (IntPtr)((long)data.Scan0 + data.Stride * (bmp.Height - line - 1));
var ret = new int[bmp.Width];
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, ret, 0, ret.Length * 4);
return ret;
}
finally {
bmp.UnlockBits(data);
}
}
@Lazarus你爲什麼編輯我的回覆? – Aliostad 2011-01-20 13:10:31