2013-01-03 51 views

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太陽節將高度概述如何實現效果。 你可能會想看看GLSL着色器,它本身就是一個完整的領域。 現在最好在源代碼中查找着色器,並調整它們以查看更改的效果。

另請參閱檢查this tutorial以獲取輝光和綻放着色器的示例。

對於一般學習更多關於OpenGL的,據說the latest edition of The Red Book解釋不同時避免了以前版本的失敗的OpenGL的一個好工作。

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這裏的光環式的發光效果使用着色器的例子:

http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Halo.html

它仍然是一個進展中的工作 - 平移或縮放將改變光暈的外觀,但或許它將足以成爲援助。

希望它有幫助!

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這很酷!我將在玩這款遊戲的同時追趕着色器(發佈三年後仍然有用) –