我使用RescaleOp
來增亮圖像,我的問題是,如果我使用黑色(0,0,0)和白色(255,255,255),它們會完全相同。增亮BufferedImage中的黑色像素
我可以猜出爲什麼,0(黑色RGB值)x 1.3(亮度因子)= 0,白色像素不能高於255,因此它們保持不變,我對白色像素感到滿意保持不變。另一方面,如果我使圖像變暗,我會得到所需的結果,因爲白色像素變暗,255(白色RGB值)* .8(亮度因子)=/= 255,黑色像素可以變爲'噸低於0,所以他們保持不變。
如何使黑色像素變得更輕,白色像素變暗時使用BufferedImageOp?
這裏是重新調整操作
float scale = 1.3f;//This is the aformentioned "Brightness Factor"
RescaleOp op = new RescaleOp(new float[] {scale,scale,scale, 1}, new float[4], null);
BufferedImage brightImage = op.filter(...);
由於當前的答案,但我不明白如何將它們應用到我的問題。