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我有同樣的BodyDef很多機構在Box2D中,當我打電話:如何在box2d中正確刪除身體?
Array<Body> bodies = new Array<Body>();
world.getBodies(bodies);
for(Body b : bodies){
if(b.getPosition().y<-20f){
world.destroyBody(b);
}
}
它會破壞所有與BodyDef屍體。
我該如何解決這個問題?
是的,它看起來像問題是在if循環。 我把它放在if循環中: System.out.println(b.getPosition()。y); 它總是打印出0.0,儘管所有的身體都有不同的位置。你也許知道這是爲什麼? – Mustafa
我剛剛寫作:)問題解決了嗎?奇怪的是,如果身體位置都是0.0,if條件應該總是「假」,不是嗎? – ssantos
提問後,我稍微改了一下:) – Mustafa