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與Facebook上的俄羅斯方塊類似,如果您使用的是100 Energy,則在使用(玩遊戲)之後,它會下降5個單位,並且每10分鐘重新充電1個單位。我很好奇如何處理投票,並可能使其成爲服務器端,以便不存在「時間操縱」(例如在未來設置時鐘)以規避早期接收能量的措施。提前致謝!如何爲能量填充遊戲編寫計時器算法
與Facebook上的俄羅斯方塊類似,如果您使用的是100 Energy,則在使用(玩遊戲)之後,它會下降5個單位,並且每10分鐘重新充電1個單位。我很好奇如何處理投票,並可能使其成爲服務器端,以便不存在「時間操縱」(例如在未來設置時鐘)以規避早期接收能量的措施。提前致謝!如何爲能量填充遊戲編寫計時器算法
您將需要某種持久性基礎架構,理想情況下,您希望從客戶端運行一次針對服務器的檢查,只要它在裝入時返回帶有該值的JSON字符串。此外,不要使用客戶端時鐘,因爲這可能會改變機器等,這不會產生理想的結果。
您使用哪種語言?你將運行的環境是什麼?這將是一個Facebook應用程序或其他東西?請提供更多信息,以便我們可以更好地爲您提供幫助。一個[sscce](http://sscce.org)總是很好。 – ewok