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A
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你的問題很模糊。如果你想繪製一些頂點你必須使用GraphicsDevice
繪製方法,否則如果你需要繪製一些精靈你必須使用SpriteBatch
繪製方法。如果你想導入模型,你可以利用的Model
類的Draw方法。
如果你從一個從頭開始,我建議你給看看那些一步一步的教程:
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可能重複的[創建平鋪紋理平面XNA](http://stackoverflow.com/questions/4526717/create-tiling-texture-plane-xna) – 2013-03-15 14:17:18
嗯,標籤保存此從拜因過於模糊,但獨立研究仍然是一件相當容易的事情,似乎缺乏初步研究的證據...... – 2013-03-15 14:52:19