我正在尋找Android 3.0的CCD(兼容性定義文檔),主要是爲了確認OpenGL ES 2.0支持是否是所有Honeycomb設備中的常見規格。Android 3.0兼容性定義文檔?
不幸的是,官方下載站點的CCD似乎忽略的Android 3.0: http://source.android.com/compatibility/downloads.html
任何人都可以指向我,指出OpenGL ES 2.0的支持,無論是在Android 3.0可選的還是強制的官方資源?
我正在尋找Android 3.0的CCD(兼容性定義文檔),主要是爲了確認OpenGL ES 2.0支持是否是所有Honeycomb設備中的常見規格。Android 3.0兼容性定義文檔?
不幸的是,官方下載站點的CCD似乎忽略的Android 3.0: http://source.android.com/compatibility/downloads.html
任何人都可以指向我,指出OpenGL ES 2.0的支持,無論是在Android 3.0可選的還是強制的官方資源?
OpenGL ES 2.0的是強制性的,因爲3.0(必須爲UI和的renderScript的硬件加速。),爲3.0
來自你,我想我可以認爲這是一個幾乎正式的答案^^。謝謝。 – 2012-02-28 00:40:43
因此谷歌已經低調3.0,並強調他們不希望人們對Honeycomb過於依戀,因爲它不完整。我的建議是跳過3.0,直接去冰淇淋三明治。我知道這不是最好的答案,但從我看到的所有事情中,我都覺得這將是獲得批准的解決方案。
Android操作系統細分統計數據肯定似乎反映出3.x代表了整體市場份額幾乎可以忽略不計的百分比。 http://developer.android.com/about/dashboards/index.html – zippycoder 2013-06-21 22:05:57
OpenGL ES 2.0的是強制性的(必須的UI和的renderScript的硬件加速。) – 2012-02-27 22:26:24