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我正在兩臺獨立機器上使用版本控制的Google TurnBasedMatch Android應用程序。Android Google Play TurnBasedMatch無法從第二臺機器創建匹配
什麼工作:
創建比賽和從機1
運行調試應用程序查看正在進行的Gmail 1和Gmail 2之間的匹配,從設備的Gmail 1和Gmail 2之間輪流從機2
什麼不工作運行調試應用程序的設備:
- 創建比賽和從機從一個已經存在的遊戲工作正常運行的調試應用程序2.閱讀比賽數據從設備的Gmail 1和Gmail 2之間輪流進行,但是任何試圖創建一個新的匹配或改變現有的GamesStatusCodes.STATUS_CLIENT_RECONNECT_REQUIRED中的匹配結果
我爲兩臺機器中的每臺機器生成了一個OAuth 2.0客戶端ID,並將它們添加到Google Developer Console。這似乎是對類似問題on this StackOverflow thread的解決方案。在添加之前,我甚至無法登錄Play服務,所以我不確定這是否與當前問題有關。
尋找關於兩臺機器之間可能存在的憑據/訪問差異的想法。