我敢新的JavaScript所以請原諒我,如果我是一個有點慢。我正在尋找創建一個基本的文本戰鬥遊戲,我可以通過控制檯運行。這個想法是首先要求用戶提供他們的角色名稱。我打算用這樣的:基本文本格鬥遊戲的JavaScript
console.log("Character name:");
var character_name = prompt("Character name:");
我使用repl.it
所以prompt
實際上並沒有打印出字符串「角色名」,這就是爲什麼我使用console.log
看到它在控制檯中。
他們已經給他們的字符的名稱後,我希望他們能夠從三個不同類別的選擇:精靈,騎士,弓箭手。我會做,在類似的方式:
console.log("Please choose your class: wizard, knight, rogue");
var character_class = prompt("Please choose your class: wizard, knight, archer");
if (character_class == "wizard"){
var my_hero = wizard;
} else if (character_class == "knight"){
var my_hero = knight;
} else (character_class == "archer");{
var my_hero = archer;
}
var wizard = new Character(character_name,"wizard",50,15,8,10);
var knight = new Character(character_name,"knight",100,5,3,20);
var archer = new Character(character_name,"archer",75,7,5,25);
function Character(name,characterClass,health,damage,heal,dodge){
this.name = name,
this.characterClass = characterClass,
this.health = health,
this.damage = damage,
this.heal = heal,
this.dodge = dodge;
}
console.log(my_hero)
所以,我想要做的是在「角色創造」階段結束時,我希望能夠調用my_hero
,看看他的數據。但是,當我這樣做時,它顯示了弓箭手的統計數據,而不是選擇了巫師/騎士。以下是我在控制檯中看到:
Character name:
napp
Please choose your class: wizard, knight, archer
wizard
{ name: 'napp', characterClass: 'archer', health: 75, damage: 7, heal: 5, dodge: 25 }
請記住,我是新的,這篇帖子可能改變,更多的問題可能出現。感謝您的耐心等待,並歡迎所有提示/建議。如果有更好的方式做這個請不要猶豫,以這種方式。
哎,我只是回答了一個問題「讀取文件進入Ruby程序「,而你刪除它,不是很好 – peter