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在LibGdx有一個非常簡單的方法來繪製形狀,我目前畫線這樣一行:畫出LibGdx是通過對某一點
shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
shapeRenderer.line(x1, y1, x2, y2);
shapeRenderer.end();
有一個定義的起點和終點,讓我們分別稱它們爲點1和點2。我需要藉助啓動在點1線,經過2點,並繼續在同一方向,就像這樣:
任何想法如何才能做到這一點?
它在哪裏結束?屏幕邊緣? –