我有一個平面幾何總是被設置通過面對鏡頭:three.js所 - 廣告牌的效果,保持攝像機平移後方向
plane.lookAt(camera.position);
在更新循環。我正在使用OrbitControls
來控制相機。當旋轉或縮放場景時,飛機繼續按照預期面對相機。
但是,在平移場景後,當飛機繼續面向相機時,旋轉相機似乎也旋轉平面,以便例如如果飛機要包含文本,文本可能會出現旋轉或甚至顛倒的觀衆。
飛機如何被迫保持與相機對齊?
例在的jsfiddle:http://jsfiddle.net/Stemkoski/ptVLD/
謝謝,該解決方案效果更好! –
看r.67,quaternion屬性不再可寫。你可以做點像 'plane.setRotationFromQuaternion(camera.quaternion);'現在每一幀。 – insominx
謝謝@insominx。更新了答案。 – WestLangley