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與2D畫布工作時,如果要檢查,如果事情不再是「上屏」你只需做這樣的事情:three.js所 - 檢查對象仍處於攝像機視
if(pos.x > window.innerWidth || pos.x < 0 ||
pos.y > window.innerHeight || pos.y < 0) {
// has left the screen
}
如何檢查three.js場景中是否有「屏幕上」(在相機的視野中)?
你可以只是否定條件,如果語句 - 'onScreen =!offScreen' – Conduit
你不必做任何事情。 three.js爲你做。 – gaitat