2016-04-14 77 views
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一位朋友剛剛建議尋找WebGL而不是css轉換。我有一套構成2D棋盤遊戲的多邊形。我可以使用WebGL相機爲一組多邊形之間的轉換設置動畫效果嗎?

基本上,應用程序通過移動開始在「C」的頂部空間的播放器空間,我們要移動到序列中下一個空間的第一人稱視角。

這些點是繪製的,我正在考慮對每個形狀進行標準化,然後將它們旋轉到正確的方向,然後通過轉換translateZ來添加透視圖,並最終將它們沿着內部角度從空間轉換到空間,同時考慮如何對空間之間的轉換進行排序。

有沒有更簡單的方法來移動WebGL相機通過空間,而不是通過轉換來推動多邊形來模擬透視?也許一個圖書館可以幫助這個?

謝謝大家!

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