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我真的很新,編程和超級新的使用統一xD我想自己做一個小遊戲(2D)。我需要一些幫助配置粒子系統。統一3d - 粒子系統
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CharacterController : MonoBehaviour {
public float charForce = 75.0f;
public float fwMvSp = 3.0f;
void FixedUpdate()
{
bool engineActive = Input.GetButton("Fire1");
if (engineActive)
{
rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, charForce));
}
Vector2 newVelocity = rigidbody2D.velocity;
newVelocity.x = fwMvSp;
rigidbody2D.velocity = newVelocity;
}
// Use this for initialization
void Start() {
}
// Update is called once per frame
void Update() {
}
}
問題是我不知道如何實現代碼來停止粒子發射,如果沒有按下按鈕。我試着用if語句,但是我得到一個錯誤,讓我檢查粒子系統是否連接到了遊戲對象。感謝您的幫助:)