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如何首先定義一個類:AS3內存管理
class C1 extends Sprite
{
public function C1() { super(); }
}
然後寫在文檔類下面的代碼:
setInterval(function(a:Sprite):void {
a.addChild(new C1());
}, 10, this);
setInterval(function(a:Sprite):void {
a.removeChildAt(0);
}, 11, this);
然後運行它,並檢查內存ustage,它會得到越來越多的更大...
如何從根中刪除孩子時釋放內存?
如果我在沒有任何引用的容器中添加一個DisplayObject(就像上面的:this.addChild(new Sprite())),然後將其刪除。它真的釋放了資源嗎?謝謝。 –
如果確實沒有其他參考,是的。看看這個其他帖子:http://stackoverflow.com/questions/7271726/garbage-collection-question-display-list-actionscript – weltraumpirat