有沒有一種標準的方法來分離GWT中的MouseClick和MouseDown事件?GWT MouseClickEvent vs MouseDownEvent
如果我單擊並按住按鈕,我仍然會將MouseClick事件與MouseUp一起使用。
如果我只是點擊我仍然與MouseClick一起獲得MouseDown事件。
有沒有一種標準的方法來分離GWT中的MouseClick和MouseDown事件?GWT MouseClickEvent vs MouseDownEvent
如果我單擊並按住按鈕,我仍然會將MouseClick事件與MouseUp一起使用。
如果我只是點擊我仍然與MouseClick一起獲得MouseDown事件。
這些事件有一些差異。處理特定情況下需要的事件。
事情是在一般情況下ClickEvent
包括MouseDownEvent
和MouseUpEvent
並且不能在沒有它們的情況下發生。 MouseDownEvent
和MouseUpEvent
優先於ClickEvent
。與ClickEvent
相同的方式在DoubleClickEvent
之前。但MouseDownEvent
不保證將發生ClickEvent
。
MouseDownEvent
發生每當上的任何元素內的鼠標按鈕中的一個用戶按下。
MouseUpEvent
當用戶釋放某個鼠標按鈕時發生。
和ClickEvent
由這兩個事件組成。出現ClickEvent
這兩個事件在同一元素上時發生。它就像是鼠標向下和鼠標向上事件的組合。 ClickEvent
僅生成鼠標左鍵,與MouseDownEvent
和MouseUpEvent
不同。
這是ClickEvent
當鼠標是先降後升,而在一個ELEM產生。 但是,鼠標必須保持在相同的元素內,否則不會發生。
例如,您按下鼠標並移到元素外部並釋放它。 ClickEvent
將不會生成,但MouseDownEvent
將在這種情況下。
如果你按下鼠標並移動到元素外面,然後再移回,然後釋放它。 ClickEvent
將會發生。而MouseDownEvent
與MouseUpEvent
也會。
如果用戶沒有點擊,那麼這是事件的順序:
ClickEvent
大火之後。
對接有沒有產生的MouseDownEvent
和MouseUpEvent
創建ClickEvent
的方式:如果用戶使用Tab鍵將焦點移動到鏈接,然後按Enter
MouseDownEvent
和MouseUpEvent
將火)或者,您可以打開鏈接,而不會產生ClickEvent