案例1:GlSurfaceView setZMediaOrder導致視頻到其父母在外面玩
GLSurfaceView | FrameLayout | TextureView | VideoRecording
所以在這裏我有一個GLSurfaceView
,基於用戶輸入,我在它的上面添加一個正方形FrameLayout
(尺寸設定使用的LayoutParams),然後在這個新添加的FrameLayout
,然後錄製視頻的頂部添加TextureView
,正如預期的那樣,無論什麼相機選擇,我得到一個正方形的預覽。
案例2:
GLSurfaceView | FrameLayout | GLSurfaceView | VideoPlayback
在這種情況下-1通過從已經以前TextureView
記錄我加入另一個GLSurfaceView
視頻後添加FrameLayout
。此前,我只聽到播放無任何視頻的聲音,但後來我碰到的例子,其使用setZOrderMediaOverlay(true);
或
setZOrderOnTop(true)
現在在視頻播放的,而是其母公司中玩耍,其在9打/ 16的縱橫比。正如前面提到的,預期的行爲是方形的視頻(在FrameLayout裏的尺寸)。
我怎樣才能得到背景視頻頂部新加入的視頻,而無需得到它了其父母的界限的。
對不起,苛刻,問題不在於調整表面大小。 –