2010-11-17 46 views

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您可以使用dispatchEvent功能: http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=events_07.html

您應該創建點擊事件事件的新實例之前發射

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感謝您的評論,但很抱歉,我現在對問題進行了一些修改,即:如何在按鈕狀態切換爲啓用**第一次**時手動調度單擊事件? – arr 2010-11-17 02:49:09

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1)爲此,您必須編寫一些代碼來跟蹤第一次啓用按鈕。 2)當你說啓用你的意思是當鼠標移過它時?如果是的話,那麼訂閱mouseover事件並編寫代碼來檢查第一次並觸發事件,如果3)您指的是按鈕控件的啓用屬性,您必須在任何地方啓用它並且啓動它事件 – 2010-11-17 02:58:07

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package 
{ 
    import flash.display.DisplayObject; 
    import flash.events.MouseEvent; 

    public class ClickEventExample 
    { 
     public static function dispatchClickEventFrom(something:DisplayObject):void 
     { 
      something.dispatchEvent(new MouseEvent(MouseEvent.CLICK)); 
     } 
    } 
} 
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是什麼這點呢?我會建議在這種情況下使用自定義事件,所以你不要混淆MouseEvent.CLICK不代表點擊。

如果像IVO建議,要觸發一個事件

當在您的剪輯用戶至上滾動,這應該讓你開始:

myClip.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, handleFirstMouseOver); 

function handleFirstMouseOver(e:MouseEvent) : void 
{ 
    dispatchEvent(new Event('mySpecialEvent', true)); 
    myClip.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, handleMouseOver); 
} 

如果(我不是假設你是:))您試圖假冒點擊來解決彈出窗口阻止程序或進入全屏模式等等,然後再想一想,因爲玩家會認識到這些事件實際上並不是從用戶輸入中產生的。