2014-02-28 48 views
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我有一個使用GlovePie(加速等)從WiiMote獲取數據的代碼。我有getters實時得到它的常量。使用該數據在XYZ軸上可視化移動的最簡單方法是什麼?如何在Java中可視化實時三維運動?

每一個輸入都是讚賞的,就像是哪個庫和其他任何其他的東西。我只是不知道如何開始它,我是一個初學者程序員,沒有太多的經驗等:)

回答

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我認爲你應該嘗試Opengl ...因爲你提到你使用java我建議你應該使用JOGL,在java中的opengl庫的包裝...

這是一個相當廣泛的教程。 http://www3.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/opengl/JOGL2.0.html

一開始的演示你可能繪製一個矩形,並在三維空間中的立方體,並使用你的Wiimote的

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這就是我想要做的。使用來自XYZ軸和刻度的虛擬數據移動空間中的立方體。 – Kobi

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提取數據如果需要,只有在Windows上運行一個快速解決方案移動立方體我可以推薦Gamestudio作爲一個簡單的3d引擎,本地支持wiimote作爲輸入設備。

我喜歡它,因爲它很容易和直觀的使用 - 如果你不熟悉的3D節目,你可以有一試。

缺點:你必須代碼C(缺點只有當你不熟悉它:))

優勢:發動機有一個夢幻般的documentation!一個30行的例子向你展示瞭如何使用wiimote旋轉一個三維地球模型。