我有一個圖像和一堆圖像。我需要用3d註冊翻譯,旋轉將一個圖像註冊到圖像堆棧。我知道我必須使用剛性。我使用距離地圖作爲比賽的衡量標準,但我無法管理如何進行註冊。使用C++將圖像註冊到圖像堆棧
如果我在分割一個圖像的興趣點並在堆棧圖中搜索它,我不採取任何措施。有沒有人有任何想法?
我有一個圖像和一堆圖像。我需要用3d註冊翻譯,旋轉將一個圖像註冊到圖像堆棧。我知道我必須使用剛性。我使用距離地圖作爲比賽的衡量標準,但我無法管理如何進行註冊。使用C++將圖像註冊到圖像堆棧
如果我在分割一個圖像的興趣點並在堆棧圖中搜索它,我不採取任何措施。有沒有人有任何想法?
您是否使用了一些圖像處理框架? – Mat
不,我從一開始就編寫程序。我做了一個管理兩個堆棧並進行註冊的程序。但是現在我有一個圖像和一個堆棧,而且我找不到一個方法來註冊圖像 – frankidem
必須發佈相關片段,如果這些代碼都是自定義代碼,沒有人能夠理解你在說什麼。 – Mat