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我一直在瀏覽以前的文章,關於使用GLES20在OpenGL 2.0中顯示文本。大多數帖子實際上提供了OpenGL 1.x答案。我曾嘗試Android OpenGL 2.0:顯示小文本
http://fractiousg.blogspot.co.uk/2012/04/rendering-text-in-opengl-on-android.html
它使用位圖和渲染它作爲紋理。
但是,它似乎模糊不縮減。
所以我想要做的
我在多玩家遊戲中工作,我想顯示每個選手上面的文字標籤,以顯示自己的用戶名,所以我需要非常小的文本。
我也看了看谷歌雪碧演示但這是OpenGL的1.x中