基於http://arcsynthesis.org/gltut/Building%20the%20Tutorials.html - 本書是爲了學習openGL而讀的,我需要用premake4構建我的文件項目。這本書說:使用premake4構建項目文件 - 如何?
「SDK的庫使用Premake來生成它的構建文件,因此,在你的路徑中使用premake4.exe,到glsdk目錄中輸入premake4 plat,其中plat是平臺的名稱對於Visual Studio 2008,這將是「vs2008」;對於VS2010,這將是「vs2010」。這將爲該特定版本生成Visual Studio項目和解決方案文件。「
所以,我把premake4.exe文件放在裏面,但問題是:當我執行它時,一個黑色命令窗口顯示幾個毫秒,然後淡入淡出,沒有任何反應。
我對google做了一項關於如何使用premake4的研究,但是我找不到任何有用的東西,即使在這裏,在堆棧或你管。無論如何,這似乎是因爲premake4是真正知道,然後我問:有人知道我缺少什麼或可以指向我的某個地方,我可以瞭解如何建立我的OpenGL「sdk」文件?
進出口使用premake 4.3與Windows 8
編輯:我剛剛發現有人用同樣的問題 - 但解決心不是真的申請我:Can't get premake working - gltut demos
編輯2:發現再次有人用同樣的問題,但有關該主題的無解,也是OS是否有出入.. http://industriousone.com/topic/terminal-logout-when-running-premake4exe
感謝您的線索,就像一個魅力 - 我想點什麼點,如果你可以編輯你的答案,再說,即使MVS 2013(這是我的版本)編譯,你仍然需要使用命令premake4 VS2010 。實際上我不知道如何,但我認爲它是因爲過時的分佈。有人仍然需要更新它,因此我們可以使用vs2013命令。謝謝 –
@VictorOliveira完成。我注意到,(每本網站[1]),Premake不支持任何過去的2010還沒有 - 自2013年起將加載2010項目文件就好了,這可能不是一個優先事項。 [1] http://industriousone.com/premake – ToxicFrog
是啊,我也注意到了,去精細與2010年,但也許有人無法認識到這一點,讓另一個錯誤=)反正,TY非常 –