2013-10-30 86 views
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我已經通過terragen 3在我的mac和pc上下載並創建了地形。 當我出口的對象,我無法找到我unity3d上的任何對象,我用pc想再次導出,但我無法找到電腦上的導出按鈕。如何使用terragen 3導出fbx 3

我已經試過已位於: 1:文件 - >導出FBX場景

這樣enter image description here

我的問題出口FBX是:

1:如何導出在terragen3 FBX格式?

2:如何在terragen3上導出項目?

3:unity3d可以使用ter3 obj?如果可以使用它,我應該怎麼做?

回答

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「文件」菜單上的「導出FBX」選項可將「光源」和「相機」位置和動畫數據導出到FBX中,但不導出幾何。如果要將地形幾何圖形導出爲FBX,請使用Micro Exporter,文檔和說明: http://www.planetside.co.uk/wiki/index.php?title=Micro_Exporter

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我已經嘗試微出口。但仍然不出口任何東西。只有光線和相機 – Allan

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這聽起來像FBX導出。微型出口商不會出口這些(燈光/照相機)。您是否按照上述鏈接中的4步說明進行操作?一旦你設置你的微型導出器,你必須渲染場景以輸出幾何體。您不*使用文件菜單上的任何「FBX導出」選項。 – Oshyan

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它對我很好。

要在導出地形期間儘可能縮短渲染時間,暫時禁用氣氛,雲層和GI,請取消選中「投射陰影」。如果除了地形之外什麼都不需要,也可以不要選中所有對象。

進入渲染選項卡,在「序列/輸出」下拉菜單中去微出口,檢查它,並點擊「創建新的微處理程序」。重要:選擇「微型出口商」,而不是LWO微型出口商!

轉到此微型出口商,設置您的最遠距離(默認設置爲非常高的值)。你必須測試一下。您可以以10000的值開始。這將是您的導出地形邊界距離多遠。

在文件名下寫入「your filename.obj」。命中渲染。完成。

這樣你就有了你的相機可以看到的地形部分。

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所以要真正導出你必須渲染圖像的幾何圖形,或者你打算渲染什麼意思? – Rottjung