2012-01-16 590 views
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我有一個完整的攪拌器文件,其中有兩個動作的動畫角色,我想將它導出爲fbx,所以我可以在統一中查看它。我做到了,出於某種原因,它只導出我的動作,而不是網格或相機或其他任何東西只導出動作。爲什麼不導出我的網格物體我選擇了所有的東西,並且已經應用​​了修改器幷包含了選定的動畫。感謝您的幫助從Blender導出Fbx到Unity

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聽起來就像您在Blender中導出所選對象選項設置。在這種情況下,您必須在對象模式中選擇網格本身以導出兩者。選擇電樞只會導出動畫。

如果你在Unity3D中有一個網格,但在場景中看不到它,你必須修正比例因子。它默認設置爲0.01。因此將其更改爲1以查看其原始大小的網格。