我使用three.js創建了演示[http://jsfiddle.net/georgeneil/cfrsj/16/],該演示執行混合,即THREE.AdditiveBlending。但是這給了我一種白色的光效,因此會有信息丟失的感覺。如何做WebGL中的最大強度投影[MIP]
我需要一個可以投影最大強度的混合結果。我如何使用three.js來做到這一點?
在OpenGL中,我能夠使用glBlendEquationEXT(GL_MAX_EXT)來完成此操作。
我已更新演示[http://jsfiddle.net/georgeneil/cfrsj/21],使概念更清晰。現在有8個粒子,4個是紅色,其餘4個是黑色。如果MIP正常工作,即使當BLACK重疊時,我們也只能看到RED粒子。
我正在尋找的可以從這個演示[http://jsfiddle.net/georgeneil/cfrsj/28/]中解釋。我需要看到黑色像素與其不與紅色像素重疊。我需要得到如附圖所示的效果。
我沒有明白你的意思。你可以讓它在jsfiddle演示中工作。 – 2012-08-07 09:01:42
會是關於預期的效果? http://jsfiddle.net/cfrsj/19/ – Roest 2012-08-07 09:28:48
我認爲MIP邏輯仍然不起作用。我更新了演示[http://jsfiddle.net/georgeneil/cfrsj/21/],以使這個概念更加清晰。現在有8個粒子,4個是紅色,其餘4個是黑色。如果MIP正常工作,即使在BLACK重疊時,我們也可以看到只有紅色顆粒RED – 2012-08-07 11:49:49