在DDD之後的應用程序中,我們傾向於有一個服務層,其中包含服務+存儲庫+存儲庫和服務的接口,它們都位於同一個程序集中,而域模型將生活在不同的組裝中。感覺所有不適合領域模型的東西都混雜在這個大項目中。在DDD中打包存儲庫及其接口
在遵循DDD原則和模式的應用程序中,如何打包存儲庫及其實現的接口?打包DDD應用程序的不同邏輯部分的最佳實踐是什麼(或者就此而言通常是打包)?每個邏輯分區應該在自己的程序集中嗎?它甚至重要嗎?
在DDD之後的應用程序中,我們傾向於有一個服務層,其中包含服務+存儲庫+存儲庫和服務的接口,它們都位於同一個程序集中,而域模型將生活在不同的組裝中。感覺所有不適合領域模型的東西都混雜在這個大項目中。在DDD中打包存儲庫及其接口
在遵循DDD原則和模式的應用程序中,如何打包存儲庫及其實現的接口?打包DDD應用程序的不同邏輯部分的最佳實踐是什麼(或者就此而言通常是打包)?每個邏輯分區應該在自己的程序集中嗎?它甚至重要嗎?
我會看看洋蔥建築。基本上所有域服務的域模型和接口都被認爲是核心。圖層僅取決於靠近核心的圖層。他們的實際實施由基礎設施處理。
這裏http://jeffreypalermo.com/blog/the-onion-architecture-part-1/
見最後你的接口是什麼定義應用程序。如何實施的邏輯是外部化的。所以我希望你有與領域模型和域服務,前端(如MVC等),然後是一個基礎設施大會,實現諸如提供數據等NHibernate的東西的程序集。
你可以看到各種樣品,實施鏈接文章各個部分的體系結構。最簡單的是這裏https://bitbucket.org/jeffreypalermo/onion-architecture/get/1df2608bc383.zip
您可以看到與在這裏https://stackoverflow.com/questions/tagged/onion-architecture
主要好處是,它主要是基礎設施的擔憂,這將是最經常發生變化的問題。新的數據層技術,新的文件存儲等。另外,你的核心領域應該是相當穩定的,因爲它沒有實現任何東西,只是通過契約(接口)來定義它需要的東西。通過將實現問題放在一個位置,可以最大限度地減少組件中所需的更改量。
您可以在DDD book中找到設計圖層的指南。你基本上有:
服務進來三種:應用層服務,基礎設施服務層和域層服務,視關於服務的功能。至於存儲庫,他們的合同(接口)通常駐留在域中,而他們的具體實現在基礎設施層中。
關於程序集,我建議每層至少一個。程序集和dll都是關於可重用性,關注點分離和解耦的 - 我能夠選擇該dll並放到其他應用程序中重用它嗎?我能否這樣做而不拖動一堆無關的功能,這會給其他應用程序帶來不必要的複雜性?我可以通過更改依賴注入模塊中的一行代碼輕鬆地將我的dll替換爲另一個dll嗎?等等。
對我根本不知道的洋蔥建築有很大的參考價值。謝謝。 – kabaros