我編程GUI和我有一個可變的結構,如:拆卸結構
bin: 0.2000
Logical1: 0
Logical2: 0
Matrixraw: {[1x1 struct] [1x1 struct]}
Matrixfiltered: {[1x1 struct] [1x1 struct]}
Matrixcorrected: {[1x1 struct] [1x1 struct]}
每個輸入文件都有自己的矩陣。在這種情況下,我們有兩個輸入文件,因爲每個矩陣有兩個結構。如果我們把3個輸入文件放在3個結構中,依此類推。
我想製作一個按鈕,給定一個索引1,2,3 ..從Matrix結構中刪除第i個組件。所以,如果你輸入2,它會清除矩陣的第二個組成部分,並且會給出:
bin: 0.2000
Logical1: 0
Logical2: 0
Matrixraw: {[1x1 struct]}
Matrixfiltered: {[1x1 struct]}
Matrixcorrected: {[1x1 struct]}
謝謝。
但我只想刪除與您決定的索引對應的結構。 – JPV