我想用cocosbuilder和cocos2d-x來開發我的新老iPhone手機遊戲。我想爲兩個分辨率創建一個文件。我創建了一個ccb文件,然後將它發佈到視網膜和正常分辨率。一切都很正常,但現在我有兩個名稱相同的PNG文件:cocosbuilder同名的兩個文件
發佈-IOS /資源 - iphone/star.png
發佈-IOS /資源-iphonehd/star.png
有是一個問題。我使用Xcode,它不喜歡項目中具有相同名稱的2個文件。我可以將這些文件添加到獨立組中的項目中,但在最終應用程序捆綁中,可能只有一個star.png文件。它是隨機選擇的。當我在iphone 4s上啓動我的應用程序時,我從舊iphone顯示屏上獲取圖片。如何將cocosbuilder用於多種分辨率?
謝謝 - 它的工作很棒:) – Tomasz 2013-03-22 10:19:39