在iOS遊戲中。我在cocos3d中使用POD文件來加載一些3D動畫。可以在SpriteBuilder(或之前的CocosBuilder)中添加這些動畫並將其加載到遊戲中。CocosBuilder或SpriteBuilder上的Cocos3d和pod文件
如果不是什麼是最好的選擇。
在iOS遊戲中。我在cocos3d中使用POD文件來加載一些3D動畫。可以在SpriteBuilder(或之前的CocosBuilder)中添加這些動畫並將其加載到遊戲中。CocosBuilder或SpriteBuilder上的Cocos3d和pod文件
如果不是什麼是最好的選擇。
這時,cocos3d需要cocos2d的2.1,並且還沒有工作,的cocos2d 3.0。
由於類似的原因,SpriteBuilder尚不支持cocos3d組件。
發展正在進行,以糾正所有這些,並且應該在不久的將來出來,但在這一點上,我不能給你一個時間表。
如何在Cocos2d 2.1中使用CocosBuilder?將支持cocos3d – Waruna
不太可能。 CocosBuilder從未打算用於cocos3d。 –
SpriteBuilder沒有3D/cocos3d支持。 – LearnCocos2D