我將空間映射預製和空間理解預製添加到場景中。在這個場景之上,我用加法模式加載另一個場景。爲了統一測試,我在Unity中添加了一個房間網格,並且一切正常。但是,當我將此項目部署到設備時,空間映射組件根本不活動。我正在顯示觀察到的網格的統計數據(SpatialUnderstanding.Instance.UnderstandingDLL.GetStaticPlayspaceStats()
),並且總的掃描區域保持爲零。空間映射無法在設備上工作
作爲額外的檢查,我勾選了空間映射管理器的繪製可視化網格框,並且在場景中沒有繪製網格。我仔細檢查了應用清單中存在的空間感知功能。
添加了一些日誌以確認正在對SpatialUnderstandingDll.Imports.GeneratePlayspace_InitScan
進行調用,但不確定此後發生了什麼問題。 有什麼想法可能會出錯?