我在UnityScript中使用了最新的Unity 4(在發佈遊戲之前不想升級到Unity 5,只是爲了避免併發症)。不幸的是,我不得不升級到iOS 9和Xcode的7場比賽,建於團結然後在Xcode中打開,但是在iPhone上部署過程中,我開始收到錯誤:LoadLevel無法在iOS設備上工作
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
升級到Unity 5之後,Xcode的部署電話工作,但是在手機上,我無法通過單擊GUI按鈕或定時加載另一個場景,但它只是無法加載,但是可以在Unity編輯器中使用。
是不是有什麼毛病Application.LoadLevel(「NewScene「);或者是別的事情需要做或做不同
而且,由於某些原因,該物體的旋轉停止Unity5工作(甚至是?在編輯)
transform.Translate(Vector3.left GameManager.speed/12 Time.deltaTime, Space.World);
GetComponent.().angularVelocity = direction * 500;
有什麼事情可以做,以解決這兩個問題?也許我需要降級到Unity 4,那麼如何解決Xcode的錯誤(上面)?