-1
A
回答
1
如果您正在設計自己的界面元素並需要圖像尺寸,你只是把值加倍。但是,在您的代碼中,當引用元素(點)的座標系時,您仍然使用320x480點系統,因爲點會根據不同的設備分辨率自動縮放。
對於圖像,視網膜大小的圖像必須具有相同的文件名,但使用@ 2x之後。例如,background.png(320x480)必須具有尺寸爲640x960的相似圖像[email protected]。
+0
只是我不知道狀態欄和導航欄的高度以創建具有正確尺寸的圖像 – Gargo 2012-07-23 09:54:32
2
注意測量如何在點(不是像素)。這是視網膜和普通iPhone顯示屏的正確尺寸。
在非視網膜顯示器上1點== 1像素,在視網膜顯示器上1點== 2像素。
相關問題
- 1. 瓷磚大小,視網膜與非視網膜,iPad vs iPhone
- 2. iPhone界面大小
- 3. 創建iPhone用戶界面元素
- 4. 微分視網膜和非視網膜顯示器的iOS
- 5. 如何在android中自定義用戶界面大小元素
- 6. Android用戶界面:大小2視圖?
- 7. 視網膜顯示器的HTML大小
- 8. 視網膜和非視網膜ios應用程序
- 9. 視網膜與非視網膜iOS
- 10. 的UIImage得到視網膜大小
- 11. 理想的iPhone/iPad和iPhone(視網膜)/ iPad(視網膜)圖像分辨率
- 12. UIAlertView中的圖像:CGRectMake在視網膜和非視網膜中iPhone
- 13. iPhone 4視網膜圖像無法正確調整大小
- 14. iPhone應用程序視網膜和nonretina
- 15. iPad視網膜着陸頁大小 - 2MB
- 16. 如何找到的UIView在IOS面膜的位置和大小
- 17. 管理視網膜UIButton圖像大小
- 18. UIWebView和iPhone 4視網膜顯示屏
- 19. 製作iOS和Mac用戶界面元素'shake'
- 20. 統一禁用iPhone 4的視網膜
- 21. Android用戶界面元素的用法
- 22. Cocos2d和iPhone 5視網膜支持?
- 23. 來自網絡服務的視網膜圖像的iOS圖像大小
- 24. iOS視網膜顯示:圖像雙倍大小
- 25. jQuery用戶界面 - 可調整大小與網格和表
- 26. Cocos2d中的視網膜和非視網膜圖形
- 27. OpenGL ES 1.1 iOS在視網膜和非視網膜上的尺寸不合適
- 28. 我的用戶界面元素丟失
- 29. 拖動的元素 - JQuery用戶界面
- 30. 用戶界面元素的drawRect或UIImages?
對於視網膜顯示器可以按照這個,提醒你,圖像(只有那些),必須包含在二維@ 2x – WhiteTiger 2012-07-23 09:41:14
我需要爲視網膜顯示準備圖像,所以我需要一個真正的像素大小。我必須轉換手動將此圖片中的所有尺寸設置爲視網膜像素,並且它不是投票的理由 – Gargo 2012-07-23 09:52:47