retina-display

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    我正在開發一個類似mac的應用程序的放大鏡。我的目標是能在放大時查明單個像素我正在使用的mouseMoved此代碼(與事件:NSEvent): let captureSize = self.frame.size.width/9 //9 is the scale factor let screenFrame = (NSScreen.main()?.frame)! let x = floor(p

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    在iOS 11 Beta 1和3中,ARKit應用程序的攝像頭和顯示屏以60 FPS運行,而iOS 11 Beta 2均以120 FPS(ProMotion)運行。 有沒有辦法控制FPS?我發現每秒120幀更適合AR應用。

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    菜單欄和圖像橫幅的動畫在mac書視網膜顯示中不起作用。但它在沒有視網膜的正常顯示下工作。我是添加觸發器控制檯,但滾動時沒有顯示任何內容。 下面是網站鏈接:http://sarichem.com/html 下面是代碼: $(window).ready(function() { var pageWidth = $(window).width(); if (pageWidth >

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    Codepen鏈接:https://codepen.io/calebzahnd/pen/OWxxLw h1 { max-width: 800px; font-family: sans-serif; font-size: 90px; font-weight: 900; text-shadow: 0 0 50px #000; } 截圖: 我發現我

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    我已經使用fabric.js構建了一個小應用程序,並在移動設備上遇到了一個非常奇怪的問題。 我有一個路徑,我使用image.clipTo函數剪輯圖像。它完美的PC,但在手機上的路徑被複制並抵消 削波函數的代碼: img.clipTo = function(ctx) { this.setCoords(); ctx.save(); ctx.setTransform(1,

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    我已閱讀了關於視網膜顯示器上畫布模糊問題的多個建議(例如,使用window.devicePixelRatio方法; here,here和here),但我還沒有將建議的解決方案應用於我的特定問題。下面的腳本首先創建一個包含一些隨機圖像數據(顯示模糊)的畫布,然後將圖像導出到SVG元素並重新調整它(當然仍然是模糊的)。 2016年末,我使用觸摸屏和Safari瀏覽器使用MBP。有關如何避免模糊並實現清

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    我在iPhone上的Safari瀏覽器中的圖像位置有問題(視網膜顯示)。正如您可能會看到網站處於移動版本時,我將flex-direction從row更改爲column,並將圖像大小忽略。它重疊div.text 編輯:解決: 我只是刪除從.avatar-wrap線flex: 0 0 20%和一切正常。 HTML: <div class="reference"> <p class="tex

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    我做了下面的動畫: Fiddle 如果你有大的視網膜顯示屏(小MAC視網膜它也竊聽) - 看到它看起來很不錯,但如果你把它帶到非視網膜顯示器,它看起來有點模糊和矩形d,而不是圓角。 如果你沒有視網膜顯示器(或Mac筆記本電腦) - 你可以使用devtools和動畫放緩至10%,看的時候放慢它正確的行爲,但在正常速度看起來不同。 更新問題似乎主要在Chrome中,FF運行良好。 簡潔CSS: .co

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    我使用代碼來配置Jupyter筆記本電腦,因爲我有一個回購協議,用大量的筆記本電腦,並希望保持在所有風格的一致性,而無需在開始寫冗長的設置每。這樣,我所做的是有一種方法來配置CSS,一種是設置Matplotlib,另一種是配置Ipython。 的原因配置我的筆記本電腦這種方式,而不是依靠一個配置文件作爲每docs有兩個: 我公開分享的筆記本電腦的這個回購協議,我想我所有的configs可見 我想保

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    我的屏幕在建議的300%時分辨率爲3800x2400時出現問題。我有一個屏幕1920x1080(顯示器1)和另一個如上所述(顯示器2),我正在使用雷姆斯和我的代碼在監視器1中顯示完美,但在監視器2中顯示得太大:所有大小,邊距,當我檢查DOM時,px中的填充是相同的,除了在監視器2中它顯示太大並且具有滾動條。 html { font-size: 8px; @media (min