2014-03-18 36 views
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我試圖使用Perspective Virtual Camera圖書館,創建一個遊戲,玩家可以移動,圖書館似乎是很有名的,看到很多人提到它,但我沒有找到了關於如何使用它的任何教程。 「相機」正在發揮作用,而男子玩家正在跟隨,但那就是它。使用角度庫與電暈的SDK

The Layers added to the camera

基本上我想要的背景天空永遠停留在屏幕上。山和三個移動。我怎麼能這樣做? 這是做這項工作的合適工具

這是再加入到相機代碼:

camera:add(background, 8, false) -- SKY 
camera:add(montanhas, 7, false) -- Mountains 
camera:add(arvores, 6, false) -- Trees 
camera:add(floor,5, false) 
camera:add(hero, 1, true) - hero 

上的圖像底部的灰色圓圈,是我的HUD,我不是將它們添加到相機(只是場景) ,所以他們只停留在正確的位置。

謝謝你們!

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我不知道如何使用你的插件,但它可能更容易不使用它。只需使用display.newGroup() api創建不同的組。你基本上有一組用於前景,一組用於背景。

您可能想試試這個。使用object:toBack() API代替將背景插入到該程序設置的組中。