我有以下設置:CPU使用率過高與RTCPeerConnections
的想法是,計算機A從凸輪1使用getUserMedia捕獲單個本地MediaStream。然後在本地創建兩個RTCPeerConnections - R5Outbound和R6Outbound。計算機B和計算機C都創建自己的入站RTCPeerConnections來捕獲此流。
我注意到,計算機A - 與i7 CPU - 運行熱,偶爾會撞擊我的實例鉻(60)與下面的設置達到95%+ CPU後。
經過一番閱讀後,我開始認爲我在這裏創建了太多的RTCPeerConnection實例;儘管在某些情況下多個流來自單個設備,但我對如何正確創建和管理我的RTCPeerConnections有點困惑。我的問題是 - 考慮到上述拓撲結構和所有計算機都需要查看所有流的要求(儘管有些計算機可能沒有流共享),應該創建什麼RTCPeerConnections?
我應該注意,目前需要網格;業務限制讓我們迫切但無法使用MCU
或SFU
體系結構。
一些問題的答案:
內存和磁盤空間有多少是可以在計算機A?
16GB /> 1TB SSD。
爲什麼計算機A需要兩個出站流?兩個出站流的目的是什麼?
計算機A有兩個相機連接。捕獲每臺攝像機一個流。每個流然後與其他計算機共享。
您是否克隆原始流以提供R5Outbound和R6Outbound的MediaStream?
兩個R5.O
和R6.O
使用相同的MediaStream實例(我說的是80%的置信度 - 需要檢查自己的代碼和後背部)。
您可以包含一個[如何創建最小,完整和可驗證的示例](https://stackoverflow.com/help/mcve)代碼在問題中重現問題? – guest271314