我想要做的是在我的opengl項目中使用libpng來使用xcode加載精靈。 我已經從互聯網上下載了libpng軟件包,並將其源代碼添加到了我的項目中,但是當我嘗試構建時,它出現此錯誤: 「Command Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2失敗,退出代碼1「 任何幫助將不勝感激。面對設置libpng的問題
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A
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謝謝你的時間。但問題是「我錯過了將libz.dylib框架添加到我的項目中」。
希望它可以幫助像我這樣的人有同樣的問題。
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您顯然沒有位於Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/
目錄中的gcc-4.2
可執行文件。調整您的IDE目錄以指向正確的位置。
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如果在設備上調試應用程序時出現此libpng錯誤,請在Xcode 4的「Build Settings」中搜索搜索框中的PNG並將「壓縮PNG文件」設置爲「No」,這會使PNG壓縮爲關掉。
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