2012-05-25 104 views
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我想將Qualcomm的增強現實SDK(Vuforia)用於min3D庫並加載obj模型。我如何將QCAR(Vuforia)與min3D合併?如何將QCAR(Vuforia)的投影和模型視圖矩陣應用於min3D?所以場景在min3d.glsurfaceview中呈現正確?有沒有人開發過一個例子?如何在Android中加載和渲染.obj模型Native language

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有很多用於C++的OBJ文件加載器。查看以下答案以獲取更多信息。

Lightweight OBJ mesh file loader for C/C++?

渲染中的Android NDK的網,你認爲,你需要學習這個OpenGLES並不簡單。相反,您可以使用已經移植到Android NDK的許多渲染引擎。我使用Irrlicht來渲染我們的遊戲。 Android端口對於基本渲染需求非常穩定。 Irrlicht內置有許多3D網格格式裝載機

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