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我有一個face.obj和face.mtl文件。但是libgdx不允許我渲染face.mtl,它只需要face.mtl,這就是爲什麼我不能在其上顯示紋理。那麼我應該如何直接在face.obj文件中加載face.mtl。如何在libgdx中渲染.obj中的.mtl文件android
謝謝。
我有一個face.obj和face.mtl文件。但是libgdx不允許我渲染face.mtl,它只需要face.mtl,這就是爲什麼我不能在其上顯示紋理。那麼我應該如何直接在face.obj文件中加載face.mtl。如何在libgdx中渲染.obj中的.mtl文件android
謝謝。
事實上,LibGDX之前並未加載.MTL文件,因此您需要爲您的.OBJ模型手動加載紋理資源。
現在(2012年10月)它。 (如此處所見https://github.com/libgdx/libgdx/pull/71)