非常感謝。我認爲「等級=相同; 0; 8;」隱含意味着與「rank = same; 0-> 8 [style = invis];」相同。無論如何,我的擔憂並不是交叉邊緣。這似乎是一個錯誤,因爲(6)和(2)留下足夠的空間來畫一條線。人們必須把一切都向正確的方向移動。 我的算法會生成一個命令,以便每個樹(綠色)邊緣可以向下/向右,每個十字(橙色)邊緣向下/向左,每個向後(紅色)邊緣向上/向左。如果圖形是平面的,則不使用交叉。爲了實現這一點,(8)必須繪製在(0)的右邊。我真的很開心,因爲如果我使用你的技術,就會發生這種情況。
digraph {
graph [charset=latin1, size ="19,46, 11,12"]
node [shape=box, fontname="Comic Sans MS", fontsize=8, height=0.2, width=0.2, ordering=out]
{ rank=same; 0 -> 8 [style=invis]; }
{ rank=same; 1; }
{ rank=same; 2; }
{ rank=same; 5 -> 9; [style=invis]; }
{ rank=same; 6 -> 7 -> 10; [style=invis]; }
{ rank=same;3; }
{ rank=same;4; }
0 -> 1 [color=green]
1 -> 2 [color=green]
8 -> 2 [color=orange]
2 -> 5 [color=green]
5 -> 6 [color=green]
6 -> 2 [color=red, tailport=w, headport=w]
5 -> 7 [color=green]
7 -> 4 [color=green]
2 -> 3 [color=green]
2 -> 9 [color=green]
9 -> 10 [color=green]
10 -> 3 [color=orange]
3 -> 4 [color=orange]
}
和它的佈局1