簡單地使用網格r = 4,g = 8,b = 4很容易,但不一定會生成最佳輸出,因爲暗色中應該有較少不同的色調。
實驗室空間中的處理在每個單元之間的感知距離是最相等的,但我相信可以從YUV或HSV中找到合理的選擇。
只是從評估其他答案的啓發式/結果(我會盡力找到最好的duplicate from gamedeveloper網站),我認爲最好的結果是其他格子比立方體。
X X X
X X X X <-- e.g. sampling points from hexagonical grid in HSV cone
X x X for some intensity level L.
X X X X
X X X
典型錯誤 IMO,是使一個新的水平L + -1同樣爲L;相反,如果下一個強度等級L + -1中的採樣點被旋轉(45度),那麼附近顏色的色調和強度都會有所不同。這個想法的另一個名字是給好的海明距離到附近的顏色。
x x L&1==0, x L&1==1
* x x
x x x
在HSV錐體
另外會有一個黑,一個白,暗顏色的三個色調,在明亮的顏色的三個色調,6或在接下來的強度水平等
第二12種顏色遊戲開發者回答中出色的評論是文化偏見。因爲我們給的含義賦予某些顏色,可以在從橄欖,或薰衣草從紫紅色區分聖人的顏色非常好,我將陳述的概念,而。
編輯該鏈接的第一個答案有173個迴應,即使例如,我無法區分顏色5和6.並且只有10種顏色。但該理論聲稱是合理的。
128種顏色的眼睛區分?當您將兩種不同的顏色並排放置時,您可能可以做到這一點,但是當按順序呈現而不是同時呈現時,您可能無法區分出兩種不同的藍色。 – 2013-03-20 08:19:18