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我需要儘可能平滑地創建非常高效的滾動文本。性能如此重要的原因是我也在同一時間從用戶的麥克風進行錄製。我已經試過兩件事情至今:效率最高的滾動文本
scroller = setInterval(scroll_words, 100);
function scroll_words()
{
var words= document.getElementById("words");
var speed = document.getElementById("word_speed").value;
var total_height = word.children.length * 18;
words.scrollTop += 0.1 * 18 * speed;
}
這是一個明顯的震盪,並在記錄(跳繩,或空白點)導致顯著的錯誤。這裏是我的第二次嘗試:
var words = document.getElementById("words");
var speed = document.getElementById("word_speed").value;
words.style.webkitTransition = ((18 * words.children.length)/speed)+"s all linear";
words.style.webkitTransform = "translate(0px, -"+(18 * words.children.length)+"px)";
這是對性能不太苛刻(和順暢了很多,因爲它可以做子像素運動),但它仍然會導致記錄在某些計算機上,特別是與板載顯卡的人明顯錯誤。
有沒有辦法做到這一點,而不會對CPU造成太大的負擔?
3D轉換做到了,看起來似乎。如果我稍後有問題,我會嘗試第二個建議,但第一個似乎已經足夠了。 – Fibericon