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我有一個球形圖像,我想圍繞其z軸旋轉。我嘗試了下面的代碼,它可以工作,但圖像繞x軸旋轉。WPF如何繞z軸旋轉球形圖像
<Image Name="logo" Grid.Column="1" Source="MyLogo.png"
Width="140" Height="140" VerticalAlignment="Top"
HorizontalAlignment="Left" Margin="80,10,0,0" Grid.Row="1"
>
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="TransRotate" CenterX="70" CenterY="70" />
</Image.RenderTransform>
<Image.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Image.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard TargetProperty="Angle">
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="TransRotate"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
By="360"
Duration="0:0:10"
AutoReverse="False"
RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Image.Triggers>
</Image>
嗨LPL,它圍繞Z軸旋轉,但它看起來不像3D旋轉。問題是如何保持球形效果? –
對不起,我誤解了你的問題。但我不知道如何旋轉RotateTransform看起來像3D旋轉。你能指定你想達到什麼嗎? – LPL
我擁有的圖像是一個球體,我想圍繞它的中心旋轉它,就是這樣。上面的代碼圍繞它的中心旋轉球體,但是它旋轉的地方不像球,而是像一條垂直線。如果你有一個球形圖像嘗試它,你就明白這個問題。 –