2013-09-01 23 views
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這是一個快速問題,但我正在爲android和桌面製作2D RPG。問題是,我使用的是32x32像素的精靈。 Androids如何擴展工作,它是否能夠適應非常動態的分辨率變化,並且仍然能夠近似或準確地繪製圖像?我以前從未爲手機寫過應用程序。我怕如果我在比賽中的分辨率太高,手機用戶將無法看到平方很好2D RPG分辨率應該放在手機上?

1方= 32x32px 例如,我現在的網格佈局是40x23平方相當於約1280x736

使用其他分辨率IM是24x15平方等於太約768x480

回答

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Android支持從320×240的屏幕分辨率到3840 x 2160,所以沒有單一的分辨率你可以選擇,你必須支持多種分辨率和密度。對於初學者,您可能需要閱讀Supporting Multiple Screens

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這個答案讓我睜大眼睛看到了很多不同的可能性。謝謝。 – Loligans

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最好的辦法是太具有根據用戶的變化的動態分辨率的屏幕尺寸