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用這個OpenGL的東西讓自己感到困惑。我想要做的是在一段時間內將一系列頂點移動到某個位置。閱讀這個tutorial我理解關鍵幀和插值原理,但是它在教程中實現的方式對我來說很複雜。
我所有的頂點數據是在GLfloat數組OpenGL-ES基本動畫
GLfloat triangle [6];
triangle[0] = 0; //x coord
triangle[1] = 10; //y coord
你的想法^^。沒有z座標,因爲我不需要3D。我可以畫得很好,已經有一段時間了,但現在我想動畫。
任何人都知道像我這樣的失敗者的任何好,簡單的教程:)
任何幫助將不勝感激。
感謝,這是我需要的:) – StuStirling 2011-02-14 15:12:50