我的程序每秒接收兩次或三次來自LAN的頻譜數據。這些數據是FFT的結果。我需要儘可能快地重新繪製頻譜並實時顯示。現在我在C++ Builder上有一個應用程序可以完成這項工作,但是可以在畫布上逐點繪製,或者像這樣運行......這太慢了。此外,我不時需要從文件中加載頻譜並移動圖片。在C#.NET中繪製實時頻譜的最佳方式是什麼?
問題:現在我需要在.NET上重寫這樣的程序。達到這個目標的最好方法是什麼?
什麼是最好的技術? WPF,XNA還是GDI?
我在哪裏可以找到一個exmaple?
在此先感謝。
你基本上是問: 「我怎樣纔能有效地繪製在C#2D圖形」?因爲*你畫的東西並不重要。看起來你只是在實時渲染*某種形式的2D圖形時遇到問題。 –
海事組織這是你最舒服的。對我而言,如果我先找不到已經做到的開源代碼,那麼我選擇WPF。不是條形圖工作? – kenny
我發現WPF並沒有像我期望的那麼快。我能找到的禁食方式(除了着色器,原始directx,ogl,...)是Interop的GDI。 –