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延遲3秒後加載聲音。當加載此聲音,即發生在更新功能,動畫停留片刻(毫秒)加載聲音時Cocos2d應用程序凍結
- (void) onEnter
{
[super onEnter];
[self schedule:@selector(update:)];
[self performSelector:@selector(playSong) withObject:nil afterDelay:3];
}
-(void)playSong{
soundEffectID=[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"song.mp3"];
}
聲音文件只有400KB。
「只」是相對的,裝載400 KB仍然需要一點時間,更何況,如果它是一個壓縮的MP3。使用.wav或.caf或使用playBackgroundMusic播放(流)mp3。 – LearnCocos2D